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俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米

俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清(q俄罗斯女人能接受多少公分长度,俄罗斯人的尺寸是多少厘米īng)空(kōng)大招和技能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很(hěn)美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近(jìn)战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会(huì)消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错(cuò),敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的场景不能(néng)用,第二(èr)波可能(néng)会缺(quē)重弹(dàn),更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的(de),如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制(zhì)很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境(jìng):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加(jiā)一(yī)层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条要求时切换(huàn)至其他武器:获(huò)得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(hé)(笛(dí)卡尔(ěr)或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放(fàng)火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但是队伍(wǔ)里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢(láo)需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为在突袭(xí)里输(shū)出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是(shì)一个(gè)辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人(rén)本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且不需要(yào)【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充能(néng),永劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪效率已(yǐ)经不错,特(tè)别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是(shì)单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面(miàn)就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用(yòng)

● 1号位典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄(chāo)即可

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