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凝神静气的意思,凝神静气的意思解释 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏(xì),虽然非常(cháng)好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上都相当不错(cuò),并收获了众多(duō)游戏奖项,但(dàn)毕竟是(shì)小体(tǐ)量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的(de)一(yī)众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故事(shì),那《OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌(gē)》绝(jué)对是不容(róng)错过的一(yī)部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完(wán)事模拟器(qì)

这款游(yóu)戏(xì)光听(tīng)名字多少(shǎo)有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容(róng)易浮想联翩

实(shí)际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)凝神静气的意思,凝神静气的意思解释常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款游戏(xì)玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略(lüè),没有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的(de)物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表(biǎo)面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很(hěn)爽(shuǎng),而看着(zhe)水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的(凝神静气的意思,凝神静气的意思解释de)。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部和身体可(kě)以分(fēn)离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行(xíng)动(dòng)”。将头扔(rēng)出(chū)去后,玩家(jiā)依然可以操(cāo)作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关(guān)的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让人眼前(qián)一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平(píng)台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道。

在(zài)大块像素点编织出(chū)的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作的内容极度(dù)丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游(yóu)戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画(huà)风确实是有些(xiē)太(tài)“独(dú)立游戏”了(le),因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一款买断制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配了横屏,还(hái)加入了双人模(mó)式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像素(sù)的画风也清新靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶(dǐng)级(jí)的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在(zài)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全新的(de)自定义生(shēng)存模式,进一(yī)步拓(tuò)宽了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经(jīng)是(shì)8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业界顶尖水准,被凝神静气的意思,凝神静气的意思解释许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游(yóu)戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极(jí)高(gāo)的(de)操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植(zhí)NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料(liào)外(wài)还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长(zhǎng)横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称(chēng)神作的(de)游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游戏即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中(zhōng)文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分关卡需要(yào)真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不(bù)能超过一定高度,这就需要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本(běn)作除了拥有大(dà)量单(dān)机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给(gěi)对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大(dà)、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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